Effects : Anda mampu memenangkan
pertaruhan yang
dipilih secara
acak oleh para
penonton.
Persiapan :
1. Buat kartu
bernomor 1-15.
Di balik kartu
bernomor
ganjil, buat
tulisan KALAH.
Di balik kartu
bernomor
genap, buat
tulisan
MENANG.
2. Buat 4 kartu
lain bertuliskan
angka "1", "2",
"4", dan "8".
Letakkan di
papan tulis/
meja, dalam
posisi tertutup.
3. Siapkan 3
tanda "+" (plus)
dan 3 tanda
"-" (minus).
Masukkan ke
dalam wadah.
Prosedur :
1. Jelaskan
bahwa dalam
sebuah
permainan,
selalu ada 2
kemungkinan,
yaitu "menang"
dan "kalah".
Namun aturan
ini tidak
berlaku bagi
para magician.
Magician akan
selalu menang,
sedangkan
orang yang
melawan
mereka akan
selalu kalah.
Anda akan
membuktikan
hal ini dengan
memanggil
seorang
penonton naik
ke atas
panggung.
2. Tunjukkan
kepada
penonton kartu
bernomor 1-15
yang telah anda
buat tadi.
Katakan bahwa
di balik kartu-
kartu tersebut,
ada tulisan
"MENANG" dan
"KALAH". Jika
sang penonton
berhasil
mengambil
kartu dengan
tulisan
"MENANG",
maka teori yang
anda katakan di
depan tadi pasti
salah.
3. Suruh
penonton
mengacak kartu
yang
bertuliskan
angka (1, 2, 4,
dan 8 ). Setelah
itu, buka
kartunya. Misal,
menghasilkan
urutan
4 2 8 1
4. Minta sang
sukarelawan
mengambil 3
kartu (tanda "+"
dan "-") dari
dalam wadah.
Suruh ia
meletakkan
masing-masing
satu kartu
tersebut di
antara susunan
angka-angka
tadi. Harus ada
satu tanda di
sebelah satu
angka. Misalkan
sang penonton
mengambil
kartu "+", "+",
dan "-". Ia bisa
membuat
kombinasi
4-2+8+1.
5. Suruh ia
menjumlahkan
angka di papan.
Tidak ada hasil
minus. Jika
hasilnya minus
(misal 4-2-1-8 =
-11), abaikan
saja tanda
minusnya, dan
gunakan
bilangan
positifnya.
Pasti hasilnya
selalu ganjil.
6. Minta ia
mengambil
kartu bernomor
1-15 sesuai
dengan hasil
penjumlahan
yang didapat
pada poin
nomor 5.
Ingatkan bahwa
sang penonton
telah
mengambil
kartu sesuai
dengan
keinginannya
sendiri tanpa
ada rekayasa.
Suruh ia
membalik kartu
tersebut, dan
pasti tulisannya
"KALAH".